
В пособии обсуждаются практические аспекты работы с реляционными базами данных, которые представляют собой структурированные хранилища данных, организованные и управляемые на основе реляционной модели. Подчеркивается важность таких хранилищ как неотъемлемых структурных элементов современных информационных систем. Обсуждаются аспекты взаимодействия пользователей и программистов с реляционными базами данных средствами языка структурированных запросов SQL (Structured Query Language).
gefexi 23/06/25 Просмотров: 875 Комментариев: 0
0

Учебное пособие «Создание Windows-приложений в среде Delphi» предназначено для учащихся средних школ, студентов технических вузов, преподавателей информатики. Данный курс программирования предполагает последовательное изучение материала от простого к сложному. Читателю, впервые приступившему к изучению темы, предлагаются все необходимые сведения для понимания и соответствующей организации процесса программирования при создании Windows-приложения.
gefexi 22/06/25 Просмотров: 792 Комментариев: 0
0
Программирование →
Питхейн Стренгхольт. Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric

2-е издание
Управление данными продолжает стремительно развиваться, и централизованное хранение информации, например в хранилищах данных (data warehouse), больше не является идеальным решением для масштабирования. Современный мир требует быстрого преобразования данных в ценность. Это влечет за собой смену парадигмы о том, как мы работаем с данными. Вы познакомитесь с принципами, лучшими практиками и паттернами и научитесь проектировать архитектуру данных нового поколения, учитывающую масштабирование потребностей организаций. Книга станет идеальным руководством для тех, кто стремится построить гибкую, безопасную и ориентированную на бизнес-ценности инфраструктуру данных.
brij 18/06/25 Просмотров: 831 Комментариев: 0
+1

3-е издание
Руководство позволит разработчикам, интересующимся паттернами проектирования в Kotlin, применить свои знания на практике. В книге рассматриваются классические и современные паттерны проектирования, демонстрируются практические подходы к их реализации и соответствующие методологии. Третье издание содержит актуальные обновления Kotlin, начиная с версии 1.6, и предлагает углубленное обсуждение таких тем, как структурированная конкурентность и контекстные приемники. Книга начинается с описания базового синтаксиса Kotlin и важности паттернов проектирования, в том числе классических порождающих, структурных и поведенческих паттернов. Затем она переходит к представлению средств функционального программирования и паттернов реактивной и конкурентной обработки, включая корутины и структурированную конкурентность. Знакомясь с этими продвинутыми концепциями, вы будете совершенствовать навыки программирования на Kotlin.
brij 17/06/25 Просмотров: 925 Комментариев: 0
0

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob SquarePants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры.
gefexi 17/06/25 Просмотров: 670 Комментариев: 0
0

Эта книга - превосходный практический самоучитель, который позволяет освоить работу на компьютере "с нуля", без каких-либо предварительных компьютерных навыков. Здесь вы найдете всю необходимую информацию: как правильно обращаться с компьютером и настраивать его, как работать с Windows, Word и Excel, как смотреть видео и слушать музыку на ПК.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 4804 Комментариев: 0
+1

В четвертом издании этой книги полностью описаны и проиллюстрированы все ключевые слова, функции, классы и свойства языка С++, соответствующие стандарту А№1/180. Информацию, изложенную в книге, можно использовать во всех современных средах программирования. Освещены все аспекты языка С++, включая его основу — язык С.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 3755 Комментариев: 0
0
Программирование →
Ю. Алексеев. Программирование инженерных задач на базе использования алгоритмов циклической структуры на языке C в среде VS C++

Приведены краткие теоретические сведения по организации программ циклической структуры на примере алгоритмов вычисления сумм, произведений, суммы бесконечного ряда, определенного интеграла, уточнения корней уравнений. Рассмотрена организация вложенных циклов, показано решение таких задач, как вычисление определенного интеграла с заданной точностью, поиск наибольшего (наименьшего) значения функции с требуемой точностью, обработка матриц, сортировка элементов массива.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 831 Комментариев: 0
0

В пособии представлены материалы для выполнения заданий на практических занятиях при изучении учебной дисциплины " Программирование на С++". По каждой теме предлагается выполнить упражнения для получения первичных знаний и умений программирования и контрольные задания для закрепления навыков создания программ на языке С++.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 674 Комментариев: 0
0
Программирование →
А.В. Духанов. Основы проектирования информационных систем с применением больших языковых моделей

Учебно-методическое пособие предназначено для формирования представлений и навыков применения классических и передовых инструментов для проектирования информационных систем. В составе практических работ рассматриваются вопросы системного анализа, архитектур информационных системы, подготовки технических заданий, а также разнообразных видов графических инструментов. Ряд работ предполагают использование больших языковых моделей для генерации скриптов, позволяющих описывать структуру и функции информационных систем с применением нотаций популярных графических языков.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 796 Комментариев: 0
0

Методические указания разработаны для студентов, обучающихся по направлениям, связанным с программированием и инженерией, и предназначены для углубленного освоения языка Python. Пособие охватывает ключевые аспекты, необходимые для формирования базовых и продвинутых навыков программирования, таких как работа с управляющими символами, анализ данных, создание графических интерфейсов и алгоритмизация.
gefexi 15/06/25 Просмотров: 1174 Комментариев: 0
0
Программирование →
Инженерия данных в Python. Основы анализа данных с помощью Pandas, NumPy и Scikit-learn

Цель этой книги – научить вас подготавливать и преобразовывать сырые данные, конструировать новые признаки и придавать исходным данным форму, пригодную для будущего интеллектуального анализа при помощи методов машинного и глубокого обучения. Предложенные в книге эффективные техники и приемы будут полезны для обработки любого объема данных. Примеры кода опираются на наиболее популярные библиотеки Python для работы с данными, такие как Pandas, NumPy и Scikit-learn. Издание предназначено как делающим первые шаги в освоении науки о данных, так и практикующим специалистам, желающим улучшить свои навыки.
brij 13/06/25 Просмотров: 1220 Комментариев: 0
+1

Рассматриваются классы, интерфейсы, перечисления и записи, а также различные аспекты работы с ними. Подробно описывается механизм наследования и клонирования, даются основы построения диаграмм классов. В каждой теме приводится необходимый теоретический материал и код программ, что существенно ускоряет усвоение материала.
gefexi 13/06/25 Просмотров: 666 Комментариев: 0
0

Подробно рассмотрены все аспекты безопасности от теории до реальных реализаций .NET-приложений на языке C#. Рассказано, как обеспечивать безопасную регистрацию, авторизацию и поддержку сессий пользователей.
gefexi 12/06/25 Просмотров: 2102 Комментариев: 0
0

Практикум содержит базовые понятия и вопросы практического использования дизайна Web-сайта, посвящен работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, в том числе объемной и программной. Издание знакомит с работой со следующими программами: AdobePhotoshop, CorelDRAW, AdobeFlash. Практикум является продолжением теоретической части курса «Web-дизайн. Учебное пособие», в котором рассматриваются различные аспекты компьютерного дизайна.
gefexi 05/06/25 Просмотров: 879 Комментариев: 0
0

Платформа прототипирования с открытым исходным кодом, 4 изд.
Книга представляет собой введение в мир Arduino — самой популярной платформы для прототипирования электроники с открытым исходным кодом. В ней есть как простые проекты, так и вся необходимая информация для создания собственных конструкций, от списков компонентов до финишной отладки. Рассмотрены основные принципы интерактивного дизайна и физических вычислений, современные платы Arduino и программные среды, основы электроники, прототипирование на макетной плате, создание принципиальных схем, облачные платформы. Подробно описан ряд практических проектов, в том числе автоматическая система полива растений и проекты с выходом в Интернет через Wi-Fi. Материал изложен с учетом последней версии Arduino IDE и новых плат на базе ARM.
brij 04/06/25 Просмотров: 1282 Комментариев: 0
0

Книга «Машинное обучение. От основ до продвинутых моделей» предлагает уникальный и доступный подход к пониманию одной из самых динамично развивающихся областей в мире технологий – машинного и глубокого обучения. Автор уделяет внимание как основным аспектам, так и последним достижениям в сфере Deep Learning. Это издание – идеальный помощник для тех, кто стремится к освоению современных методов машинного обучения и их практическому применению.
Книга предназначена тем, кто хочет начать путь в мир искусственного интеллекта и глубоких нейронных сетей, но также будет полезна опытным разработчикам, ищущим свежий взгляд на современные методы машинного обучения.
tanyavip1 01/06/25 Просмотров: 719 Комментариев: 0
0
Программирование →
Бертран Мейер. Почувствуй класс. Учимся программировать хорошо с объектами и контрактами

В книге обобщен многолетний опыт обучения программированию в ЕТН, Цюрих. В ней удачно сочетаются три грани, характерные для профессионального программирования, — наука, искусство и инженерия.
gefexi 31/05/25 Просмотров: 2684 Комментариев: 0
0

Курс программирования предполагает последовательное изучение материала от простого к сложному. Большая часть материалов книги посвящена разбору и решению практических задач. Книга будет полезна широкому кругу читателей — студентам вузов, учащимся лицеев, колледжей, школьникам.
gefexi 31/05/25 Просмотров: 2660 Комментариев: 0
0

Издание 2,9. Том I-III + Задачи и этюды
Первый том серии «Программирование. Введение в профессию» включает две основные части. В первую часть книги вошли избранные сведения из истории вычислительной техники, обсуждение некоторых областей математики, непосредственно используемых программистами (таких как алгебра логики, комбинаторика, позиционные системы счисления), математических основ программирования (теория вычислимости и теория алгоритмов), принципы построения и функционирования вычислительных систем, начальные сведения о работе с командной строкой ОС Unix. Вторая часть посвящена начальным навыкам составления компьютерных программ на примере Free Pascal под ОС Unix. Материал ориентирован на изучение в будущем языка Си, так что, в частности, много внимания уделено работе с адресами и указателями, построению списков и других динамических структур данных. Даются сведения о правилах оформления текстов программ, о тестировании и отладке.
brij 29/05/25 Просмотров: 1207 Комментариев: 0
+1

