Репак от R.G. ReCoding
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в нынешнее время, в альтернативном мире на территории Украины, в зоне отчуждения возле Чернобыльской АЭС. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона отчуждения подверглась неожиданному аномальному воздействию, в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов, мутантов. В идеях игры явно прослеживаются влияние книги братьев Стругацких «Пикник на обочине» и фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
GUCHO 12/06/10 Просмотров: 3492 Комментариев: 5
0
Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.
banzaycs 08/10/09 Просмотров: 2868 Комментариев: 28
0
Добавлен мод к игре | Образ с лицензионного диска
Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты». Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними
saqwe 01/10/09 Просмотров: 3526 Комментариев: 5
0
Игра S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat поддерживает DirectX 11. Это вторая игра для ПК, поддерживающая данную технологию (первой должна стать гонка DiRT 2 от Codemasters). Впрочем, это справедливо только для жителей США. В России «Зов Припяти» — первый DirectX 11-продукт. Чтобы пояснить преимущества нового стандарта, сотрудники GSC GameWorld выложили в сети несколько картинок, иллюстрирующих различия между DirectX 10 и DirectX 11–настройками.
Wincode 30/09/09 Просмотров: 2293 Комментариев: 2
0
Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты». Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними
saqwe 25/09/09 Просмотров: 2997 Комментариев: 1
0
Игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat от украинской студии GSC выходит в России и странах СНГ в начале октября 2009 года, однако западным фанатам сериала придётся подождать появления продолжения несколько дольше.
Wincode 25/09/09 Просмотров: 1792 Комментариев: 1
0
Компания GSC World Publishing сообщила о том, что игра «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» (S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat) отправлена в печать. Релиз проекта состоится 2 октября 2009 года. Поклонники серии смогут вновь окунуться в опасный мир Зоны отчуждения. Их будут ждать мутанты, смертельные аномалии, бесценные артефакты, загадки и неисследованные территории, опасные сражения и увлекательные задания.
Wincode 21/09/09 Просмотров: 1752 Комментариев: 1
0
В сети появился новенький трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Если вы соскучились по атмосфере Чернобыля, то пропускать этот ролик строго не рекомендуется. Видео очень красивое: молнии, заброшенные 9-этажки, странные тени и несчастные сталкеры. Надеемся, что финальная версия окажется хотя бы наполовину такой же страшной.
Wincode 17/09/09 Просмотров: 2178 Комментариев: 1
0
Компания GSC выпустила в сеть новенький трейлер своего грядущего шутера S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Сейчас игра смотрится явно бедновато, что никак не говорит в пользу нового творения украинской студии. Наверное, вскоре эксплуатировать данный движок уже станет нецелесообразно, ведь картинка с каждым новым проектом в серии S.T.A.L.K.E.R. всё больше устаревает.
Wincode 27/08/09 Просмотров: 1659 Комментариев: 1
0
В издание вошли финальные русская и украинская версии обеих частей культового экшена - оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. и официальный приквел "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" - со всеми новейшими дополнениями и изменениями, сделанными разработчиками. Так же на диске представлены эксклюзивные материалы о проекте.
saqwe 11/07/09 Просмотров: 3210 Комментариев: 5
0
Компания «1С» объявила о поступлении в продажу «Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание». Продукт появился на прилавках магазинов в двух вариантах — в джевел-упаковке и DVD-боксе.
Wincode 30/05/09 Просмотров: 2492 Комментариев: 0
0
Олег Яворский из GSC сообщил, что в новой серии S.T.A.L.K.E.R. (а это, как известно, Call of Pripyat или «Зов Припяти») появится множество новых локаций: «Мы предложим игрокам множество новых мест для исследования. Так, вам удастся побывать у берегов реки Припять, осмотреть ее водосборные территории и насладиться видом заржавевших кораблей, которые стоят там уже более двадцати лет. Также вы посетите уничтоженное село Копачи, Фабрику Юпитер, расположенную неподалеку от Припяти, и железнодорожную станцию Янов. Но самое главное, конечно, это сам город Припять, воссозданный в игре в натуральную величину и с документальной достоверностью».
justuser1 30/05/09 Просмотров: 1537 Комментариев: 0
0
Сотрудники сайта Rock, Paper, Shotgun побеседовали с Олегом Яворским (Oleg Yavorsky) на счёт игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Специалист говорил, что выпуск «Чистого неба» помог GSC понять, насколько важна полировка технологических инноваций. «Зов Припяти» построен на проверенных технологических решениях, так что мы надеемся, что игра не будет постоянно выпадать на рабочий стол.
Wincode 27/05/09 Просмотров: 1551 Комментариев: 0
0
Компания GSC не так давно анонсировала новый проект во вселенной S.T.A.L.K.E.R. и сегодня порадовала парочкой свежих скриншотов чернобыльского приключения. Выглядит как обычно. Ничего сверхъестественного не заметно, но локации весьма занятные.
Wincode 26/05/09 Просмотров: 1921 Комментариев: 2
0
Наверное, нет игры из СНГ, выпущенной за последнюю пару лет, которая бы вызывала столько ажиотажа на западе, чем проект S.T.A.L.K.E.R. от украинской студии GSC. Этот масштабный долгострой задолго до релиза успел обрасти таким огромным количеством слухов и неоправданно завышенных ожиданий. Получившаяся в итоге игра, тем не менее, была с любовью принята многочисленными критиками и игроками. Развлечение оказалось настолько успешным, что позже был выпущен приквел.
Wincode 21/12/08 Просмотров: 1556 Комментариев: 0
0
1
2