Персонажи созданы на основе русской народной сказки, знакомой любому российскому ребенку, но характеры их и система взаимоотношений сильно изменены — не Маша боится Медведя, скорее он боится осложнений в своей размеренной жизни, которые приносит с собой она.
Продолжение цикла "День вторжения". Все пятеро до головной боли старались вслушиваться в звуки леса, для того, что бы как можно раньше обнаружить опасность. Об угрозе мог известить лязг металла, клацанье затворов, донесшиеся издалека голоса расслабившихся врагов а мог и треск пулеметной очереди, мерзкий свист сыплющихся с неба мин или грохот разрывов. Их сюда не звали, но знали, что рано или поздно они появятся, и были к этому готовы.
Ригус - блистательная столица могущественной империи. Низкий город - зловонное гетто, рассадник порока, в котором среди мусора цивилизации обитают отбросы общества. Но все живущие в Империи помнят о черном доме, где расположена самая могущественная карающая сила планеты. Когда-то смотритель был лучшим сыщиком черного дома, агентом элитного подразделения. Теперь же он один из обитателей низкого города, преступник и наркоман, не щадящий никого, кто стоит на его пути.
Он - киллер экстра-класса, известный под прозвищем Пастух. Он работает на таинственную организацию, действующую якобы в целях высшей справедливости. Теперь у него - пять заданий одновременно. Пять людей, которых надо убрать за 35 дней. Зачем? Мэр. Газовый магнат. Депутат. С этими все ясно. Средней руки провинциальный бизнесмен? Допустим. Но какую опасность представляет обычная тридцатилетняя красивая женщина - кандидат наук? Какой смысл ее убивать? Пастух начинает задавать вопросы. Вот только нанимателям не нужны киллеры, которые хотят много знать.
Переписывать историю — не только кровавая, но и смертельно опасная работа. Испытатель миров — чертовски рискованная профессия: как выжить в кошмарной реальности, где Вермахт берет Москву, а японцы оккупируют Дальний Восток? Как без наркоза вправить России все вывихи и переломы ее судьбы? Каково это — раз за разом смазывать собственной кровью жернова времени?. Но испытатели снова и снова отправляются в параллельные миры, чтобы методом проб и ошибок создать человечеству идеальную историю. Вот только как быть с теми миллионами, что пали смертью храбрых в ее забракованных вариантах, — неужели все их подвиги и жертвы были напрасны? И где гарантия, что и нашу реальность не сотрут из вечности, сочтя недостаточно совершенной.
Много лет назад орден Испивающих Души порвал с Адептус Астартес, избрав собственный путь служения Императору. Изгои и мятежники для Империума, они по-прежнему служат ему, защищая его миры. Перехватив призыв о помощи имперской планеты Ванквалис, подвергшейся нашествию орков, командор ордена, Сарпедон, решает идти на помощь, в глубине души надеясь восстановить доброе имя ордена и вернуть благосклонность Империума. Но среди испивающих появляется новый амбициозный лидер, желающий взять бразды правления в свои руки. Эти проблемы усугубляются появлением на Ванквалисе Воющих Грифонов, ордена Космодесанта, охотящегося за носителями черной чаши.
Вы думаете кролик — это только ценный мех, диетическое мясо, и пугливый, застенчивый нрав? Не все кролики одинаково трусливы. Среди них есть и сильные духом уверенные в себе особи. Это все про нашего героя. Он всегда отличался от других невероятной смелостью. Видя такое стремление, старый мастер Кунг-Фу решил именно ему передать свои секреты мастерства. Придет день и Кролик станет новым супергероем.
Придумав хитроумный план для получения формулы Крабби Патти, Планктон крадет корону Нептуна, подводного властителя, и спихивает всю вину на мистера Крабса. Губка Боб обещает отправиться в далекий Город Раковину вместе с Патриком, чтобы вернуть корону. Тем временем, Планктон нанимает Денниса, чтобы он помог украсть формулу Крабби Патти. Сможет ли Планктон заполучить формулу Крабби Патти, и вернут ли Губка Боб с Патриком корону законному владельцу, можно узнать, лишь досмотрев мультфильм до конца!
В жизни всегда есть место слепому случаю, способному перевернуть ее с ног на голову. Для капитан-лейтенанта Александра Тарасова таким случаем стала банальнейшая операция по захвату "черного археолога". Разве мог он предположить, что обнаруженная на борту ключ-карта от телепорта приведет к столь печальным последствиям? Шутка ли — одиночное сафари на планете, почти сто лет отрезанной от Федерации. Без поддержки, с отказавшей электроникой и призрачными шансами вернуться на родную базу. А как все хорошо начиналось: пошел, посмотрел, вернулся.
Высадка прошла удачно, но в сложившихся условиях выполнить задание невозможно. Здесь ничего не получается с первого раза, а кое-что не получается вообще. Он не был подготовлен к такому бесперспективному сценарию и сам себя загнал в тупик. За все в этом мире приходится расплачиваться, в том числе и за свои ошибки. Стандартная плата — кровь. И хорошо, если только своя. Жизнь без цели пуста и притягивает удары судьбы. Пусть никто не верит в успех, пусть у тебя нет знаний, опыта и вышколенного войска, но самое время показать судьбе, что она не с тем связалась.
Подружки Эмма, Рикки и Клео стали русалками в таинственном озере в потухшем вулкане. Девушек все время сопровождает преданный Льюис, который сохраняет их секрет и всячески оберегает от воды, так как при соприкосновении с водой через несколько секунд девушки трансформируются в русалок.
Розовая Пантера, хитрая, самоуверенная, но иногда глупая, постоянно попадает в какие-нибудь истории. Главный противник Пантеры — Человек с большим носом (Big Nose Man), который, благодаря старанием Розового героя, то не может построить дом (в мультфильме «Pink Blueprint», 1966), то не может нормально поспать (лента «Rock-a-Bye Pinky», 1966), то у него не получается накормить досыта строителей (в «Pink Blue Plate», 1971) и т. д. В целом мультфильмы с Розовой Пантерой выделяются из всей массы анимационных фильмов США тех лет — прежде всего благодаря взрослому и продуманному юмору, не «плоским» гэгам, мастерской режиссуре, блестящей анимации и, естественно, знаменитой музыке, так удачно вписавшейся в мультсериал.
Спокойную жизнь в домике Маленькой Колдуньи нарушает неожиданное событие – бабушка прислала девочке письмо, в котором рассказала о том, как сделать настоящее Волшебное Зелье. Маленькая Колдунья в восторге, ведь с помощью чудесного напитка она сможет проходить сквозь стены! Но для того, чтобы приготовить зелье, ей нужно найти несколько очень редких магических ингредиентов. Девочка отправляется в веселое путешествие, где ее ждут приключения и встречи со старыми друзьями – Мудрым Вороном, Цветочными Эльфами и Учеником Чародея.
События происходят в Риме, в Израиле и в Египте, где сын дьявола помогает повелителю тёмных сил одержать победу в извечном споре с Богом, что управляет людьми: добро или зло. Для осуществления своих планов сын дьявола не выбирает средства. В ход идёт всё: убийство, интриги, предательство и даже смерть самого сына Бога.
Заключив договор с Богом, дьявол решает послать на Землю своего сына. Матерью своего будущего ребенка он выбирает египетскую царицу Изиду. Интересный сюжет, напряженная интрига, неожиданная развязка. Для читателя, который хочет уйти на время от действительности, и предназначена эта книга.
Майк Блуберри – суровый искатель приключений с Дикого Запада. Только ему удалось найти взаимопонимание с загадочными индейцами, спасшими его однажды от верной гибели. Неожиданно в городе появляется таинственный незнакомец по имени Блонт. Майк узнает в нем своего заклятого врага, ставшего причиной гибели его возлюбленной 20 лет назад. На этот раз Блонт охотится за несметными сокровищами, спрятанными в священных землях индейцев. Жаждущий мести, Блуберри отправляется в погоню...
Ее зовут Ратха. Она принадлежит к племени Имеющих Имя — разумным диким кошачьим, у которых есть свой язык, законы, традиции и, конечно же, вожак. И еще у него есть враги. Жестокие набеги хищных безымянных ставят племя на грань уничтожения. Но Ратха, молодая годовалая кошка, открывает могущество огня, который в племени называют "Красным Языком". Новое оружие может защитить Имеющих Имя, однако его появление вызывает дикую ярость Меорана, вожака племени. Так Ратха оказывается в изгнании, а затем примыкает к безымянным. Отныне она отверженная, но полна решимости выжить во что бы то ни стало.
Далекое будущее. И конечно же идет война. Люди вообще без войн жить не могут, но ладно воевать друг против друга - дело привычное, но тут все несколько иначе. Да и война какая-то странная, вроде на уничтожение рас, но многие будто этого не видят, и длится бойня на пограничных системах вот уже больше 200 лет. Смогут ли несколько сотен тысяч людей из прошлого покачнуть весы, изменить сложившийся порядок? Равновесие давно покачнулось и люди с союзниками медленно проигрывают. Кто знает, может это все под силам всего одному человеку? Изменить мир - это хорошо, но прежде нужно изменить себя. Ведь все возможно, пока в небе ярко горят Звезды. Пока мы живы и они горят, есть надежда.
Еще одна книга из нашумевшей серии "Морские" уводит читателя за грань добра, зла и человеческой логики. Историю о том, как старшеклассница Полина Романова полюбила Морского - прекрасного обитателя моря, лишь внешне похожего на человека, перенесенными в российскую действительность. В продолжении истории Полина Романова оказывается перед выбором: любовь или жизнь? Там, куда уводит ее за собой Саймон, все оказывается не таким, как казалось на первый взгляд. Те, кого она считала друзьями, становятся опаснейшими врагами. А все, во что верила, оборачивается иллюзией. Пройдя через боль, смерть и предательство, Полина становится избранной. Теперь судьба Морских зависит от нее.
IMDB: 6.4/10 (2298 голосов) / Кинопоиск: 7.117 (1338 голосов)
Главный герой Данте, проходит через девять кругов ада, чтобы спасти свою возлюбленную Беатриче. По мотивам консольной игры "Оживший Ад Данте". К созданию фильма привлечены шесть известных режиссеров-аниматоров, среди которых известные Yasuomi Umetsu, автор "Kite" и "Mezzo Forte", и Shukou Murase, режиссер "Ergo Proxy" и "Witch Hunter Robin". Над производством аниме трудилось несколько студий, включая известную "Production I.G".