Программирование

Джейсон Грегори. Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Джейсон Грегори. Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Издательство: Питер
Год: 2024
Формат: PDF
Страниц: 1136
Язык: русский

 

Скачать книгу (14,2 МБ):

gefexi 02/06/26 Просмотров: 47
0