В. Рубанцев. Компьютерная графика для игр и не только

Это уже четвёртая книга по компьютерной графике для системы программирования PascalABC.NET. Мы продолжаем знакомиться с новыми графическими возможностями, которые предоставляют нам библиотеки SmallBasicLibrary.dll и LitDev.dll. С ними вы легко нарисуете пиксельные картинки, начертите прямые линии, треугольники, прямоугольники/квадраты, эллипсы/круги, правильные многоугольники и звёзды, произвольные многоугольники, дуги, стрелки и пузыри для комиксов.
Вы также можете применить к картинкам различные фильтры и эффекты, которыми нас балует Фотошоп и другие графические редакторы. Для разработки компьютерных игр в этих библиотеках есть всё необходимое – фигуры и быстрые фигуры – линии, треугольники, прямоугольники, эллипсы, многоугольник, текст и спрайты. А класс LDPhysics добавляет к играм физический движок Box2D, так что вы можете разрабатывать компьютерные игры не только с красивой графикой, но и придать игровым объектам физические свойства!
Издательство: Москва
Год: 2023
Формат: pdf
Страниц: 764
Язык: русский
Скачать книгу (28,3 МБ):
gefexi 16/05/26 Просмотров: 27
0
